o retorno dos mortos-vivos

Postado em Projetos com as tags , , em Novembro 19, 2007 por callagun

Não é o que você está pensando!!!
Estou postando para mostrar que o dual-box não morreu.
Peço desculpas aos que leitores mas o tempo está muito curto para nós.

Nossa lista de afazeres começa com projetos de faculdade (ainda mais chegando época de prova) além de uma tentavita frustada de entrar na competição da Telemig (acho que está certo o nome) .

Agora tentamos desenvolvert algo em xna para o Xna challenge Brasil.

Prometo que irei colocar os fontes dos projetos e comenta-los.

obs:colocarei também os fontes do meu jogo (porco por sinal) da cadeira de Programação Orientada a Objetos.

Para nerds e tarados

Postado em Noticías com as tags , , , em Novembro 6, 2007 por caiomelqui

Playboy despe musas de games

A revista Playboy anunciou quais são as ‘mulheres’ que estamparão a edição especial de personagens de games de 2007. Desde 2005, a publicação faz uma edição dedicada a mulheres de jogos.

Este ano, as musas selecionadas para a Girls of Videogames foram Keaira de Age of Conan: Hyborian Adventures, Church & Black de Clive Barker’s Jericho, Morenn de The Witcher, Yoko Retomoto de Kane & Lynch, A’Kanna de Conan e Sarah Morrison de Richard Garriott’s Tabula Rasa.

A revista não traz mulheres verdadeiras caracterizadas como as personagens, mas ilustrações – digitais ou não – delas em poses sensuais. Nem todas estão nuas.”

fonte: http://games.terra.com.br/interna/0,,OI2052186-EI1702,00.html

lol , isso pra mim é o cúmulo, marmanjo comprar revista de mulher pelada pra ficar vendo modelos digitais em poses sensuais, vai ser  tarado assim na esquina!

Enfim chegando

Postado em Noticías em Outubro 23, 2007 por caiomelqui

Chegando quase uma semana atrasado, apresento-me como um dos três membros do blog. Juntamente com o Callagun e o Kisawataro, participo do desenvolvimento do projeto Island War. Falarei agora um pouco sobre minha experiência g4m3r, na verdade, não sou tão viciado em jogoS (no plural), no momento, estou concentrado em um único jogo, do tipo MMORPG, chamado Lineage II. Em breve, farei um post falando sobre este gênero de jogos.

Meus consoles de videogame foram: Odyssey (antigão, lançado antes mesmo de eu nascer, me arrependo de ter me desfeito dele, poderia ter guardado como relíquia), Master System, Super NES e Playstation. Não comprei nenhum videogame da geração anterior nem da atual porquê acho que vale mais a pena investir em jogos de PC e no upgrade do mesmo. Deixo aqui as boas vindas aos visitantes do DualBox, de agora em diante vocês terão que aturar alguns posts meus.

=]

Genéricos…dos medicamentos aos consoles

Postado em Noticías com as tags , , , , , , , em Outubro 21, 2007 por callagun

Vale tudo na guerra, e na dos console não seria diferente… Se você tem vontade de entrar na nova geração, mas acha o preço caro; mais salgado que bacalhau na feira , temos hoje a solução tabajara para você.

A China, mesmo que eles digam que não, tem muitos aparelhos alternativos, mais baratos e de qualidade duvidosa , mas não menos divertidos (ao menos acho que seja).

“Quer pagar quanto ??” Esse post mais parece propaganda das Casas Bahia… Que tal ter o estilo do 360 por uma pechincha ?? Conheça o X-Game360, um Nintendo 8-bits com o design da nova geração, diversão de 1985 garantida!

video-juego-x-game-360.jpg

Quer um wii, mas está caro e ainda não tem a vantagem de reproduzir DVD’s? Então você precisa de um wee: Um DVD player com cara de videogame, que vem incluso um “weemote”, mas sem detector de movimentos.

wee2.jpg

Mas, e se você quer um clone quase “perfeito” e funcional, onde possa desfrutar de jogos mais atuais? Com o Vii você podera usar o viimote e jogar desde o Happy Tenis (jogo de tênis) até o Fever Move (mais um jogo de dança genérico), mas tudo com a participação dos primos pobres dos coelhos do “Rayman Raving Habbits”.

chintendo-vii.jpg
vii-games.jpg
E, para fechar com chave de ouro, que tal usar a mais badalada tecnologia dos celulares a módicos mangos? Escolha um dos clones do Iphone e com sua grande capacidade multimidia, escute músicas, assista vídeos e ainda  curta jogos nele!

m8.jpg
Não sou a favor desses produtos, mas é no minimo interessante observar a criatividade de como clonar produtos.

Fonte : antenado

Desenvolver ou não desenvolver…eis a questão!!!

Postado em Projetos com as tags , , , , , , em Outubro 21, 2007 por callagun

Devo muito aos jogos eletrônicos por me tornarem uma pessoa anti-social e viciada não tanto quanto o Paulo e o Caio…Desde cedo eu me pergunto sobre o fascínio que pixels se movendo na tela me causam e ainda mais: Qual o motivo de querer fazer um ?

Não posso responder por meus companheiros citados que por sinal ainda não postaram bulhufas aqui…Eu poderia dizer “trocentas” coisas, mas uma única pode resumir tudo : Mágica. Nesse ponto você pode já me achar louco, mas isso foi o que eu escutei de todos na turma quando decidi aceitar o desafio do meu professor de POO (Programação Orientada a Objetos) em fazer um jogo como projeto da cadeira.

Com isso, comecei a absorver idéias para fazer o jogo…e o fiz! (depois eu coloco o código fonte aqui para download). Mas voltando ao assunto…eu já estudava se é que eu posso dizer que era assim gamedev, mas o desafio foi meu batizado. Pude com ele descobrir meus motivos:

1- Como disse sempre fui viciado em jogos, então nada mais normal que ao gostar de algo você queira também fazê-lo (por isso bandas surgem aos montes).
2- Sempre gostei de criar e mudar regras e jogos (na adolescência, cheguei a criar com meu amigo Osmar um sistema precário para jogar RPG. Bons tempos…).
3- Meu fascínio com computadores e minha vontade de aprender programação para ser hacker (No colegial, passei muito tempo tentando aprender a criar um vírus para destruir os computadores da escola).
4- Nunca gostei de fazer o que todos faziam…acho que esse foi o motivo que me fez desistir da área de segurança, e com isso, me dediquei mais às artes (para mim, jogos também são arte) e não quis fazer “mais um projeto” dentre os outros da sala.

Não sou o mais indicado para isso…mas você hoje quer criar jogos, não? Se não…qual seria o motivo de ler isso? Então, tente abstrair um pouco esses passos adiante:

1- Programação é essencial, mesmo que você seja um designer encarregado do visual .
Saber do trabalho do outro ajuda a integrar de forma mais fácil e ágil o seu trabalho.
Comece estudando C , C++…e, por que não…Java e C#.

2- Mantenha a mente aberta para o seu redor e para todo o tipo de manifestação artística.
Boas idéias surgem quando menos esperamos. Então, leia bons livros, assista filmes, ouça músicas, veja o mundo de outra maneira (não confunda o texto com textos de auto-ajuda).
Como dito, entender de tudo um pouco (ou muito) facilita o trabalho, e fazer games ainda é considerado por muitos uma arte, e não uma ciência.

3- Não tenha pressa.Tenha idéias, planeje, coloque no papel e mãos à obra.
Desenvolver um jogo é muito complicado, por mais simples que seja o jogo.
Ganhe experiência…programe muito! Os resultados se tornam visíveis à medida que você evolui naturalmente.

4- Nenhum jogo é igual ao outro. Em uma palestra com um dos Programadores da Meantime, o mesmo disse que fazer jogos é um processo artesanal…nunca é igual.
Os problemas que você vai enfrentar para desenvolver (prefiro chamar de regras de desenvolvimento) serão muitas vezes parecidos, mas quase nunca iguais.
Nesse caso, o melhor é adquirir o habito de pensar até gastar toda a massa cefálica e tentar.

Antes de finalizar, aconselho procurar outros devblogs e dar uma espiada no PDJ e na (ou no) UNIVED (os maiores sites de desenvolvimento de jogos do Brasil).

Não sou nenhum papa da criação de jogos…às vezes confundo mais do que esclareço…mesmo assim, espero que eu possa ter ajudado com minha pequena parcela de conhecimento.

Podcasts: A voz do povo é a voz de Deus…ou não!

Postado em offtopic com as tags , , , , , , em Outubro 21, 2007 por callagun

Mas o que é um podcast ?

Para os desavisados de plantão, podcast é nada mais que um “programa” de áudio com assuntos especificos (acho que essa seria a melhor definição).

Mas qual o motivo de peder tempo escutando um arquivo de áudio , que não seja música?

Simples, mesmo sendo (em muitos casos) perda de tempo , você pode se manter atualizado , ou escutar uma seleção de músicas , ou ainda fazer parte (de certo ponto) passivo de um debate ou palestra, tudo isso enquanto você enfrenta a fila do banco com um ofice-boy cheio de contas e pendencias ou ,ainda, brinca de sardinha enlatada nos buzum da vida (vulgo ônibus ou buzão) enquanto não chega na faculdade , trabalho ou seja lá o que for .

Sim , podcasts são viciantes, tanto como assistir jornais e documentários.

Certo ,como uma imagem vale mais do que mil palavras , um link vale mais do que uma teclada… Então toma.

Minha seleção de podcasts :

Áudio Game : Gus e Batalha (em seus trocentos podcasts) comentam as notícias da semana a cerca do mundo dos games.

Sound Test : Salsa , Maurício e turma comentam o cenario de jogos , com a propriedade e seriedade de veteranos (não estou chamando-os de velhos).

Podcast Portal Xbox : o pessoal do portal xbox comentam sobre novidades sobre a plataforma xbox , além das noticias postadas por usuários na comunidade.

Nerdcast : Jovem Nerd , Azagal e seus amigos debatem calorosamente novidades e antiguidades que fazem parte da vida de um nerd (sim eu sou um).

Tenho vários outros , mas nada tão relevante.
Espero que se divirtam … Até a proxíma..

Promessas e mais Promessas

Postado em Noticías com as tags , , , em Outubro 20, 2007 por callagun

Peço desculpas (por mim e por todos) por não deixar o blog mais organizado.

Como blogueiro (blogueiro??) de primeira viagem, tenho que me acostumar e descobrir esse mundo (sim posso dizer que é um mundo), onde eu era um espectador (mais correto seria dizer leitor).

Falando como telemarketing, “Estaremos melhorando o blog em breve.” (Tá…não saiu como eu esperava, mas tá bom).

Aguarde novidades….

Island-War…É feio, mas tá na moda

Postado em Island-War, Projetos com as tags , , , , , em Outubro 20, 2007 por callagun

Bem…você deve estar agora se perguntando :

-O que diabos é isso? Ou pior :

-Que nome feio é esse ? Tudo bem, eu explico.
Island War é o nosso projeto de implementar um jogo de cartas online, baseado no jogo Magic, em java (jsf).

Mas não tenho muito para falar nesse momento, já que o jogo ainda se encontra em fase (no nível mais baixo) de desenvolvimento.

Posso ainda agradecer ao nosso professor Rodrigo por aguentar (no meu caso) a pentelhice, e pelo projeto quase não sair do canto por pedidos de implementação “muitcho loucos” (DAO’s e pedidos mil…mas nada de nos mandar os artigos pra podermos implementar!).

Qualquer novidade, postaremos aqui. (Nossa! Parece comentário de jornalista cobrindo guerra…)

Sonhos…mercado nacional e Playstation 3 no Brasil

Postado em Noticías com as tags , , , , , em Outubro 20, 2007 por callagun

É de conhecimento de todos (veja em blogs e sites especializados) que a Sony não tinha nenhum plano para lançar o PS3 no Brasil. Na realidade, ela nem nos reconhecia como mercado…se é que eles sabem que somos um país!

Entretanto, li essa semana no blog do Rodrigo Flausino que a Sony pensa em mudar, e aceitar a terra tupiniquim como potencial mercado. Será que as vendas baixas (Notícia antiga , mas bem atual) implantaram o desespero no coração da empresa nipônica, forçando-a a procurar mercados “alternativos”?

Mesmo sendo assim, a esperança de entrada do PS3 no Brasil, a chegada da Gamer’s e da Synergex, sem contar com o projeto de lei de incentivo a jogos eletrônicos (fico devendo o link) faz com que tal centelha se acenda (mesmo que fraca e que não tenha influência direta aqui em na terra do frevo).

Resta aguardar e ver o que historia reserva…

if(this.stated){show(“Let’s the party begins”);}

Postado em Noticías com as tags , , , , em Outubro 18, 2007 por dualbox

Como não poderia deixar de ser, iniciamos nosso devblog com a famosa frase do saudoso game Rock’n Roll Rancing.

Quem somos nozes? Somos 3 fanáticos por jogos , que tentam (e só fazem isso mesmo) fazer algum jogo e criar viciados pelo mundos inteiro (plantar sementes do vício, como LOS NINTENDOS plantaram em nós).

Não queremos melhorar o mundo , mas fazer com que todo ele se renda à nossa falta de qualidade em geral e desfrutem um pouco da nossa essência G4M3R.

E para sermos mais nerds ainda , iniciaremos esse blog de uma forma similar ao iniciar de uma numa nova jornada de programação(vulgo aprender uma nova linguagem) :

main()

{printf(“Hell on world !!!”);

System(“pause”);

}

//Até mais!